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2025/05/09 1

[Unity/TIL] - Header / GetChild / enum / Effects-ParticleSystem

Header인스펙터(Inspector) 창에서 변수 그룹 위에 제목을 표시해주는 애트리뷰트(Attribute) transform.GetChild(index)트랜스폼(Transform) 안에 있는 자식 오브젝트 중에서,특정 인덱스에 해당하는 자식을 가져오는 함수.Transform child = transform.GetChild(0); 현재 오브젝트의 첫 번째 자식 오브젝트를 가져온다.반환되는 타입은 Transform.Player (부모)├── Weapon (자식 0)├── Hat (자식 1) 이런 구조일 때Transform firstchild = transform.GetChild(0);Debug.Log(firstChild.name);=> "Weapon" GetChild(1)은 => ..

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